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AMD全新LDSS到来,超高画质的边缘和独特的像素细节带来卓越的游戏体验

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AMD全新LDSS到来,超高画质的边缘和独特的像素细节带来卓越的游戏体验

    早在之前NVIDIA就开启了全新的光追序幕,不过光追的技术非常的吃资源,为了保证显卡的性能上线了DLSS(深度学习超采样技术),在不显著的牺牲画质的情况下提升帧数,最近AMD的DLSS技术也上线了,具体让我们一起看看吧。
 
    遗憾的是,A卡除了光追节奏慢、配套的超采样技术更是没影。在今天上午结束的台北电脑展活动中,对应DLSS的AMDFidelityFXSuperResolution(简称FSR)技术正式公布。
    其中FidelityFX是老朋友了,它是AMD描述其一整套图形技术的专有名词,SuperResolution可理解为超采样。AMD显卡部门一把手ScottHerkelman介绍,FSR围绕先进的空间放大算法而开发,通过超高画质的边缘和独特的像素细节带来卓越的游戏体验。
 
    细节方面,FSR提供四档画质调节(极佳质量、高质量、平衡、性能优先),在性能模式下可提供相较于4K原生2倍的性能(帧率)提升。目前,FSR已经获得超10家游戏工作室和游戏引擎的支持,将覆盖超100款CPU、GPU产品。
 
    官方演示在《众神陨落(Godfall)》中,基于RX6800XT的平台,4K原生只有49FPS,开启FSR后,四档画质下帧数分别提高到78FPS、99FPS、124FPS和150FPS,2倍提升诚不欺我。
 
    AMD表示,FSR将从6月22日起上线,应该是通过驱动更新或者软件包的形式解锁。
 
    其中对于AMD产品,RX6000、RX5000、RX500和RXVega系列的显卡以及搭载Radeon显卡的所有锐龙处理器,都将可启用FSR功能!更重要的是,FSR依旧保持开放姿态,N卡等也能使用。
 
    特别的,在《众神陨落》中,无缘DLSS的GTX1060使用FSR,在1440P下,帧率从27FPS提升到38FPS。