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索尼公布playStation plus新计划

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索尼公布playStation plus新计划

  3 月 30 日消息,索尼一直在努力开发一个代号为 Spartacus 的项目,该项目可能会对微软构成激烈的竞争。而今天,它又公布了它的新计划。索尼昨日宣布将在今年 6 月把 playStation plus 和 playStation Now 整合到全新的 playStation plus 订阅服务中,新的订阅服务将分为三个会员等级。

  在此之前我们所知道的 project Spartacus 现在简称为 playStation plus,这是索尼在一段时间内用来定义其最初于 2010 年推出的订阅选项的名称。

  在新公告发布之前,playStation plus 订阅为用户每月提供两款较旧的免费游戏、新游戏、云存储和在线多人游戏选项的折扣。

  索尼之前还提供了名为 playStation Now的第二个订阅选项,它可以访问 playStation 2、3 和 4 库中的游戏。

  新的 playStation plus 结合了这些选项,并提供三种不同的计划供游戏玩家选择:playStation plus Essential、playStation plus Extra 和 playStation plus premium。

  索尼的 playStation plus 服务能否与 Microsoft Game pass 竞争?

  虽然索尼的新 playStation plus 计划确实以价格提供了很多内容,但它们与 Game pass 之间存在一个主要区别:后者提供订阅者在发布日下载新游戏,而 plus 则没有。

  playStation Jim Ryan在接受 Games Industry 采访时进行了详细阐述,解释了为什么该公司此时选择不走这条路。

  “我们觉得我们与工作室处于良好的良性循环中,投资带来成功,这使得更多的投资能够带来更多的成功,”他说。

  “我们喜欢这样的循环,我们认为我们的玩家也喜欢这样的循环……我们觉得,如果我们在 playStation Studios 制作的游戏[意味着第一天的 plus 版本],那么这种良性循环就会被打破。水平我们需要在工作室进行的投资是不可能的,我们认为对我们制作的游戏质量的连锁反应不会是游戏玩家想要的。”

  NpD 集团视频游戏顾问Mat piscatella在电话采访中告诉 TheStreet,他认为索尼的数学表明现在不是推出第一天流媒体选项的合适时间。

  “微软依赖于建立庞大的用户群并为社交组件开发游戏,”piscatella 说。“索尼的玩家更专注于单人游戏,因此在那里生成第一天并不那么重要。策略之间存在很大差异。

  虽然一次购买一款游戏还没有出现,但索尼的最新举措让我们离全流媒体的未来更近了一步。